世知辛い世の中だが、人を感じ取ることで、生きるって素晴らしいことだなと感じることもしばしば。
歳を重ねてきたこともあるせいか、人の温かさや熱さを感じると涙もろくなることも。
こんな映像を観ても、ちょいとぐっときてしまう、お年頃です。
音楽っていいね。
音楽を通して世界に想像、連繋、平和をもたらすことを目的としたマルチメディア・ムーヴメント=PLAYING FOR CHANGE。
グラミー受賞経験もあるプロデューサー/エンジニア、Mark Johnsonの「音楽で世界中をつなげたい!」という情熱、アイデアのもとスタートしたプロジェクト。
PLAYNG FOR CHANGEは、およそ10年も前からフィールド・ロケをスタート。
南アフリカ、中東、ヒマラヤなど世界中を巡り、最新のモバイル・テクノロジーを使い100人以上のミュージシャンの演奏や歌を録画、録音。
公園や道端、丘の上などさまざまなはロケーションは主に屋外となっており、楽器も様々。
ほとんどは世界的には無名のミュージシャンだが、それぞれの映像・録音をミックスさせることにより遠くに離れている人たちがまるで一緒に演奏しているように感じられる、素晴らしい映像作品に仕上がっている。
Playing For Change
http://www.playingforchange.com/
参照記事
http://www.hmv.co.jp/news/article/904060186/
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お陰で担当しているdocomoの携帯サイトの会員が着々と増え、一時期は11位まで落ちたのだが、ユーザーからの要望やら色々な問題点を改善したお陰で、今は3位にランクインされている。
今も着々と会員が増え、週明けの月曜のランクインの変動でさらに上がるかが見物だ。
まーそれは、それでいいとして、次はauの開発だ。
ユーザーからの問い合わせで、au版は対応してないのかとか、上からの開発を急かされるのだが、他の関係ない仕事を色々と投げ込まれ足踏み状態。
まーなんとかやっと動けそうになったので、au版の仕様を見るが、投げ出したくなる。笑。
docomo版を開発した時は、なんて面倒な仕様なんだろうと思ったが、ここにきてau版はそれを遙かに上回る面倒な仕様。
これは本当に開発者にやさしくないよと思う。
開発者に優しくないと言うことはさ、結局、それが一番還元されるべきユーザーにも提供しづらくなるということになる。
auのシェアは国内では、2位。
ユーザーに選ばれている点では。
しかし、開発者からしたらやりたくないキャリアNO1にのぼるかもしれない。
ユーザーには見えない裏側のお話になると別だ。
最近、うちの会社も何人もauの仕様に泣かされている。
ドコモ、au、ソフトバンクと3キャリアで開発をしても、大抵はauで問題が起きるのだ。
俺も泣かされるんだな。。。
ふぉーやりたくない!
でも、やらないとイカンのだよね。
多分auのユーザーが待っているんだよね、俺はガンガルよ。
これからauの開発をするのに、こんな事を書いていいのかね。笑。
いや、いいんだよ、良くなってくれるなら。
古いが参照した記事
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0808/20/news050.html
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今年も健康診断に行ってきたわけだが、その検査結果が出た。
やはり、視力検査の結果欄を見ると、1.0と0.7になってる。
う~ん、絶対に違うと思うんだが。。。
んで、検査の結果、相変わらず中性脂肪が高いと。
207という数値が出ました。
そうなんです、だいぶ前から言われていたことです。
中性脂肪を調べてみた。
・中性脂肪が必要以上に体内に入ると、その過剰分が皮下脂肪や肝臓、血液にどんどん蓄積。
・度を越すと、肥満や脂肪肝、動脈硬化などへつながっていく。
ん~、肥満になるような体型ではないはずだが。
中性脂肪が高い原因。
・脂肪を摂取し過ぎている。
・肉やタマゴの摂りすぎ。
・運動不足。
おかしい、僕は、飲みに行く時は必ずと言っていいほど野菜を頼み、そんなに肉に対して興味を持っていないし、普段の生活でもそんなに肉を食べてる感はないはずだが。
さらに週末は暇さえあれば、ジムとかに行ってるし、スポーツもちょいちょいやってる。
ん?
あ、最大の原因はこれか。
・アルコールは中性脂肪値が高い。
う、う、止められない、止まらない。
参照記事
http://www.tyuseishibou.net/
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ネットは、今、新iPhoneの話題で盛り上がってる。
新端末の発売、そしてOS3.0のアップデート。
購入してからそろそろ1年経ち、まだ月賦の支払いがまだ終わってないが、密かに新端末が欲しいと思ってる。
日本での発売は26日なので、とりあえずは、OSを3.0にアップデートしてみた。
前から言われていた、コピーペーストが出来なかった点が可能になり、さらには100項目ほどの改良点が加えられたとか。
そんなに見ているわけではないが、入れてみた感じでは、動きが少しズムーズになったような気がする。
とりあえずは、入力周りのコピーペーストを試したが、かなりスムーズだ。
そして、アンドゥ機能。
端末をシャッフルして振ると、アンドゥが出来るのだ、かなり便利だ。
それから、MMSのサポート。
これは簡単に言うと、携帯のメールの送受信方式の一つ。
これまでのiPhoneは、IMAPっていう方式を利用していて、メールを受信するのに時間が掛かってたので、MMSならすぐに受信できるはずだと期待した。
早速利用してみるが、メールアドレスがもう一つ増える事になると気づく。
現状、iPhoneで利用しているメールアドレス「~@i.sfotbank.jp」と、MMS用の現状のソフトバンク端末と同じメアド「~@softbank.ne.jp」になるわけだ。
。
これは面倒だ。
まーとりあえず、試す。
PC宛に送る。
メアドを見るとランダムなメールアドレスになっている。
これは、マイソフトバンクで変更できるので、速攻で変更した。
まー、とりあえずは、返信してみる。
ん?
iPhoneに届かにゃいぞ??
まだ、完全には対応できてないのか??
あ、もしかしたら、迷惑メールの設定か?
後で、もう一回設定を見てみるか。
まーとりあえずは、徐々に進化していくiPhoneが益々面白くなることは間違いないだろう。
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いや~、可愛いね~。
こんな可愛い子と付き合いたいな~。
♪♪♪
ん??
This is my latest work,
made with 3dsmax. Textures are hand painted.
何?最近のワーク?
3dsmax?
って、3Dのソフトで描いた??
テクスチャー(肌の質感とか)も手で描いた??
スゲーよ!!これ↓↓↓

CGはもう既に区別できないレベルに達してきてる!?
もっと大きな画像で見たい人はこちら。
http://www.3dm3.com/forum/f198/open-green-cryinghorn-16170/
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